Linux doorbreekt de barrière van 3% marktaandeel op de desktop

Het marktaandeel van Linux stijgt

De gebruikers van Linux wij zijn een minderheid. Nou ja, in ieder geval op de desktop, aangezien in andere secties, zoals die met slimme televisies of servers, die gebaseerd is op de kernel van Linus Torvalds, loopt voorop. Op desktopcomputers ligt het al lang rond de 1 op 50, maar de laatste cijfers brengen Linux boven de 3% van het marktaandeel. Wat kan deze stijging betekenen?

Het kan iets of helemaal niets betekenen. Drie jaar geleden, toen bijna iedereen het grootste deel van zijn tijd thuis doorbracht, ging het gebruik van Linux op de desktop omhoog, maar ging terug naar beneden toen de gezondheidscrisis begon te stabiliseren. Op dat moment zakte het onder de 1.5%, en het was gemakkelijk te denken dat wat er gebeurt, is dat we Linux meer thuis gebruiken dan op het werk. Pure speculatie. Nu we al in wat sommigen de nieuwe normaliteit noemen, het percentage is gestegen van 3%, een verdubbeling van het gebruik ten opzichte van ongeveer drie jaar geleden.

Linux stijgt van 3% voor het eerst in zijn geschiedenis?

Ik weet dat Linux is altijd rond de 2% marktaandeel geweest, dat cijfer een beetje verhogen of verlagen, afhankelijk van het moment, maar ik kan me niet herinneren dat ik ooit iets heb gelezen over een stijging met 3%. Tot nu. Als we naar de statcounter-pagina gaan waar het ons het wereldwijde marktaandeel laat zien, verliet Linux juni met 3.07%. Chrome OS heeft een eigen sectie voor het niet bieden van een echte desktopervaring, en er blijft 4.13% over. Daarboven zou macOS zijn met 21.32% en al, onbereikbaar, Windows met 68.23%, veel minder dan de bijna 80% die het had in juli 2022.

alleen statcounter toont statistiekengeeft geen enkele uitleg. Waarom we de grens van 3 procent hebben overwonnen, is niet bekend, evenals of het quotum behouden blijft of niet. Redenen of dingen die het afgelopen jaar zijn gebeurd om dit mogelijk te maken, komen er een paar voor de geest: ten eerste dat Windows 11 legt enkele beperkingen op dat ze apparatuur kunnen weglaten die niet de modernste is; en ten tweede dat Valve het Steam Deck heeft uitgebracht en zich richt op het naar Linux brengen van de meeste games op zijn platform.

Enige tijd nadat het onder de 1.5% was gezakt, overschreed het weer de 2%. Nu moeten we zien of die 3 een luchtspiegeling is of een trend die doorzet.